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玩家用金融学解读御龙畸形经济系统!

  玩御龙在天的人都应该知道,御龙在天这个游戏你想要一套不错的装备其实不难,六星套的砸上去也不一定非得花多少钱!但是,你要一套极品的足以傲视的全区的装备那么这个价位估计就不是一般人愿意承受的。并且御龙在天多达三种以上(银子\绑银\金子\工资……)的货币形式让人有头晕目眩之感。然而这些货币之中最重要的货币就是银子!复活要银子,买装备要银子,转国要银子,国运押金要银子……银子的各种要啊!

  御龙在天的交易系统设定之中金子(金子道具的覆盖面并不全面)的交易只能在寄售行通过用银子购买,也就是说你在游戏内部的玩家交易只能通过将金子转换成银子之后才能进行交易。那么这时就出现一个交易链:A家的金子→寄售行→B家银子→交易→C家的装备\马匹……,而这个交易链之中的B通常都是由工作室来充当的,而所谓人民币玩家大部分投入除了购买淬炼宝石之外更多的是用来收购银子。琳琅在限制工作室之后,这条交易链必然受到影响。但是,后果不会很严重,最多银子升值,物价下降,然后其实游戏道具交易网站比如:淘宝,5173……上的现金交易量会扩大,随之而来的更多人上当受骗。还有一点就是,就算你不去买别人的道具,自己打造装备,还是会面临银子的问题,因为商店的材料\淬炼宝石只能用银子购买。家族塔防\鸡毛信\家族功勋兑换材料加起来都不足以承担升级更换装备需要的材料!问题又回到原点!于是乎,御龙在天会出现各种实物交换……人民币玩家必须投入更多给工作室。或者说御龙在天限制工作室的根本目的在乎下层的人民币玩家,这部分玩家极为精明,善于以最小的投入获取最大的利益。而上层的人民币玩家,人家已经不在乎钱了,所以……没啥好限制的。

  御龙这款游戏游戏角色死亡率很高,死亡惩罚无限接近于零。接近于零的概念有一个前提!那就是你有足够多的绑银或者银子,可以用来复活!玩游戏的人都知道,游戏里面绑银\银子就那几个任务会给,那是固定的。通常情况下,许多人都会选择收银子。于是又出现另外一个交易链:A家的金子→寄售行→B家银子→交易→ 复活\激情\国战,帮派战,家族战,皇城战各种战。后面正是御龙作为泛国战网游的游戏核心所在。限制工作室之后,银子供应必然减少,银子升值!银子升值之后,玩家因为没有钱而不能复活,或者因为复活代价过高不值得复活而不去选择原地与完美复活,那么御龙的核心价值又该如何来体现?  其实御龙在天与工作室出现一个怪圈循环:日常任务银子产出不足以供应日常所需→→工作室多开刷银子有巨大商机,外挂\小号泛滥→→复御龙在天更新维护限制工作室,其手段就是在日常产出上面做文章→→日常任务银子产出不足以供应日常所需→→工作室多开刷银子有巨大商机,外挂\小号泛滥……这样一个无限循环……

  其实工作室也是申请帐号的玩家,在游戏内容上面限制工作室其实就是在限制其他玩家……其实在御龙在天要限制工作,就必须重新调整个的交易系统。银子不再是唯一的无限制流通货币,将商城并和……用银子购买的东西,同样可以用金子购买,然后提高鱼价(钓鱼所得绑银提高)毕竟,复活所需的银子只是占据小部分!   其实说了这么多,很简单的一点!银子作为御龙在天之中唯一无交易限制的流通货币,就等于说是人民币!但是,其产量居然不是由系统控制的。你想,如果人民币可以随便发行,中国会怎么样?同理……所以御龙在天的经济很糟糕!

[编辑:zhugongxun]
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