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六月将至 御龙在天“微国战”大解析

  4月18日,由全球领先的网络游戏综合服务商腾讯游戏举办的“Up+腾讯游戏2013年度发布会”在北京中央美术学院美术馆震撼登场。腾讯第一国战网游《御龙在天》成为发布会上的焦点,在过去1年中御龙以50万PCU的成绩,成为了行业五年中和腾讯游戏十年来最强MMORPG新游。此次发布会《御龙在天》向全行业发布其雄心勃勃的计划——“第一国战·崛起战略”,并展示了借助CryEngine引擎启动的神秘项目“超视觉国战”计划。以最强大的视觉画面再次证明了第一国战网游的实力,将国战网游带入到“超视觉国战”时代。

  相比于“超视觉国战”计划在会前即有风声传出,发布会上提出的“微·国战玩法”则是首次与大众见面。“微·国战玩法”将在5月随新版本上线,打响御龙 “第一国战·崛起战略”的第一枪。随后,“灭·国战玩法”和“百万级·国战玩法”也将于6月和8月相继上线。下面,小编带您回顾发布会盛况,并对即将到来的微·国战进行简单的猜想。

  50万PCU逆袭 微·国战打响战略第一枪

  在《御龙在天》推出之前,已经很久没有一款MMORPG游戏能取得50万PCU的成绩了。而御龙正是在这一背景下,凭借超真实的国战体验,逐渐成为了行业内MMORPG游戏的新标杆,2012年的PCU一举突破50万。发布会之前盛传的御龙将进行视觉革新,也终于揭开了神秘面纱。在去年成功上市之后,《御龙在天》就悄然启动一个自我革新的计划:“第一国战·崛起战略”。其中,“超视觉国战”计划就是战略的重要组成部分。德国CRYTEK公司旗下的 CryEngine引擎将成为了战略成功的核心保证。“超视觉国战”战略的实现,可将国战网游带进了最顶级视觉网游的行列。而5月微·国战玩法的上线,将打响御龙“第一国战·崛起战略”的第一枪。

  家族参与微·国战 小集体赢取大奖励

  既然是微·国战,面向的肯定是小型团体,所以家族是最有可能的作战单位。作为最小的团体单位,家族可以说是御龙所有活动的根基。御龙现有的家族活动已经十分丰富,家族成员通过参加家族活动等方式获得家族功勋,家族功勋可用于家族商城内的物品购买及家族技能的学习。微·国战玩法可以通过限制家族的进入等级,以及用家族资金或者家族功勋换取的物品作为入场券,保证微·国战的精彩程度和战斗质量。另一种可能,是取消以家族为战斗单位的限制,推出同战斗人数的战场。玩家们可以以家族为单位进入战场,也可以临时组成小型战斗团体,与互不相识的路人并肩作战,全凭自身高超的战斗能力,和高手之间不言自明的默契夺取最后的胜利。微·国战胜利后,家族将获得大量家族资金的奖励,玩家获得经验、银子、淬炼宝石以及其他一些有价值的物品,更有机会获得时装碎片。

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