六月将至 御龙在天“微国战”大解析
砍倒大旗抢占资源 紧张战斗战功卓著 微·国战推出之后,最被玩家关注的莫过于玩法本身的作战模式。小编猜测,与攻城略地类似的夺旗很有可能是其中一种玩法。有别于攻城略地,微·国战战场更小,玩家更少。玩家防御自家旗子时更需要依赖地形、自身出色的战斗素养,以及和不同职业队友之间的配合。再加上时间的限定,微·国战的战斗必将更加紧张刺激。在规定时间内砍倒敌方大旗,或者比敌方消耗更多的大旗血量,将获得战斗的胜利。另一种可能,是通过战功评判战斗的胜利。杀敌将是战功的最主要来源,但这并不意味着某一方杀敌较多就肯定获胜。玩家们在畅快PK的同时,占据战场上资源点也可以获得战功,在规定时间内获得更多战功的一方将获得胜利。无论哪种战斗模式,在战斗结束后,系统都会根据玩家们在战场内的表现,对每一位玩家进行评定,评级越高的玩家,获得的奖励越丰厚。 微型国战优势明显 一夫当关万夫莫开 微·国战玩法自推出之时起,就已经定下了成功的基调。它将国战玩法微型化,让小团体也可玩大国战,让更多的小众玩家能到御龙国战大舞台展现自己的风采。同时玩家们在九州大陆激情对战可以更加自由,对团队人员数量的要求进一步降低。相比于大型国战更强调集体配合作战,在小团体作战时,单一玩家的发挥对战斗成败的影响将大大提升。玩家们将感受到“一夫当关,万夫莫开”的超爽体验。守住紧要关口,顶住敌人的轮番冲击,争取微·国战的最后胜利! 《御龙在天》微·国战领衔,开启“第一国战·崛起战略”。即使以少敌多,即使敌人强大,在这一刻,绝不退缩。 弹指落,千军破!手指跳跃的瞬间,破军,斩将,摧城!腾讯第一国战网游《御龙在天》带给你最真实的三国战争体验,引领国战网游新潮流! [编辑:天行]
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