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御龙在天酒后吐真言 纵横四海局势浅谈

  【酒后】打个广告。本人电信6区纵横四海扬州一小卒: 风暴丶红颜

  本着生为扬州人,死为扬州鬼的态度,先简介介绍先9国情况,“有些国家不了解,上面以说明酒后”当然有点偏向扬州,勿喷!

  ①【扬州】扬州一开区人就多【大部分区扬州是人口大国】,大家应该不否定吧,御龙在天很多情况下不论装备。16X18X也许几个区也见不到几个,说通俗就是人多就是天,皇族,本就一人多为基础的工会。前期在皇族 花大仙「其实一直是“魔痕”一直在带领,花大仙只是个名号」所以在前期,扬州像神一样,经书·鸡毛·无人敢赌堵【谁堵,就不偷书·送鸡毛,直接半路开干,求鉴定有假没】,国砸,也是扬州开的头。前期霸道程度却是夸张。中前期,杨州逐渐下滑,在荆州的逼迫之下,扬州没落之后,却看到了新的扬州另一面。执行力,团结程度,【本人亲身体验,3个不认识的哥们从王城为我一个素不相识的人护镖,直到军需官,一路跟着,有这样的扬州,谁敢说,扬州没有机会崛起。】

  ②【荆州】中期崛起的一个国家,荆州在一开区‘神话大少’《荆州国王》就放话要砸灭扬州,很霸气。前期不可能这是预料之内的,相信,所有跟 神话 魔痕 两大帮会玩过都知道。神话舍得砸钱『这区砸钱好像不算给力』。皇族魔痕就是人多。前期人多就很给力,扬州拿王称帝也在情理中,说是中期荆州崛起,是从90 级封印,过年后【过年闲人多,过年后该上班的上班,该上学的上学,扬州前期人最多,当然流失的也最多,最最主要的是,商业号也多。为了拿大寇,等等,造成人口基数夸张的多,帝丢了,各种商业号转国货或重练小号,造成人基数迅速翻转,当然也包括个别非商业“号!”】荆州迅速崛起,1是人口基数,2主要是执行能力《执行能力,在一个国战游戏中前期靠人口基数,后期靠执行能力,这是大家看的到的》荆州在老区带来一批执行能力强的老玩家,也是荆州中期强悍的资本。中期,也就是现在拿王抢帝,虏鼎,应该预料之外,也是情理之中的,但也对于我这样跟着霸道贯的新玩家却是有点没有方向。不过经过这段时间的沉淀,扬州却是改观很大,也许是霸气一边的棱角被磨平了吧,因本人是扬州只跟荆州天天干对其他国家并不太了解,说错切勿人身攻击。谢····

  ③【豫州】“公子奇”带领的一个国家,总体摇摆不定。实力组渐变强。后期人口基数明显上升,目前初第二位。处于低调稳固发展中,后期潜力,恕本人资历尚浅无法判断。

  ④【徐州】“嗨总”带领的一个国家,以本人内心来说,徐州实力虽然位居第4,却是不应该只是第4。徐州随有内乱,波折不断,但内乱不成气候,嗨总一直霸占王位也是其强有力的证明,期待后期亮眼。

  ⑤【燕州】目前“翔龙丨大海”带领,实力目前第5,内乱频繁国家,大海应该就是新上位国王「说错勿喷」后期实力不详,你懂得。

  ⑥【青州】“龙占戈”带领,内乱不断,反王上位,实力目前第6,这个实力恐怕有点虚,鬼国 益达 刷弱国收人求强悍·青州被推上位,具体有待考究。

  〖七〗【益州】“裸嗨”带领,不稳定,有内乱,目前实力第7,自我印象,益达还是可以的国家,沦落第7很大一部分应该是刷弱国收人,但国屏不见大的动静,暗中谈判,内定转国?其实这也是实力,霸气不见外漏也不好地,容易没落.

  ⑧【江州】“小羊MM”带领,轮实力,目前位置,也差不多,主要是人口基数一直偏低,再个弱国情况下,收人力度却是不见显著,在很多能出名的情况下,不见动静。好像走的是安逸路线。

  ⑨【幽州】“皇族丶三万姐”带领。内乱不断,虽然在刷弱国,但人口基数流失夸张,皇帝不稳定,但左右都换到是自家人手里,鬼国实力提升潜力很大的,至少不是现在的位置。

  以上纯属本人酒后吐假言,认同也行,不认同也罢,看看娱乐为主。

  本人已购买防弹头盔,接受楼下开砸。

[编辑:天行]
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