杂谈:御龙在天玩家眼中的失败之处!
这个游戏的优点我就不说了,太多,制作人员付出的心血值得肯定 很多玩家觉得太累,任务多,难做,两天不玩被很多人超越了。天天盯着玩很快力不从心,怎么办?换区,换了还一样 等级高,150级,你得不断的去练,新手不敢去老区玩,这一点要比传奇差 封印,封印期间是rmb玩家与非rmb玩家,拉开等级开始 官员册封,一个国家就几个官员,觉大数玩家望尘莫及 游戏过于倾向人民币玩家 qt语音没干过YY 想玩的好,处处得投钱,但是还是比别人差,这一点让很多半人民币玩家很快退出 传送多,去哪都得传送,一天24小时在线,最少三小时在等待传送过图! 没有打击感~~!没有阶段修炼~!任务枯燥无限循环·~!除了国战,没有新颖~·人物过于死板~这游戏没有给人一种归属感~~! 装备10级换一次,很多人去新区大概因为换不起装备了吧 散人玩家无活处。应该增设郡守官员,官员又领地帮主任命,领地战 应该在自己帮派领地内打,弄到传送的那里太单调了。 个人觉得,国战真的太那个了。像个国战吗?连个城门都没有,更别说什么了,我觉得应该国战前国王应该可以关门,然后国战开始有耐久,有血量…最失败的我觉得就是国战。其余嘛,像日常任务我觉得非常正常,因为任何一个网游都是靠做任务升级的。 游戏大帮派争斗太强,搞得散人玩家任务做不好,影响升级,缺钱缺装备。做任务也太累,游戏基本上老做任务了。优点很少缺点一堆,一个字:累,玩个游戏得不到放松 南蛮入侵的时候就应该自动跨服模式免得一些SB混水摸鱼 还有就是角色外观,国战游戏居然盔甲时装怎么少,全是灭世娇子 [编辑:zhugongxun]
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