选择装备:装备百分比加成及套装属性
知识准备: 1、每件装备基础属性里都有一个百分比加成,比如武器加攻击% 副手加生命%等,同时用材料绑定装备也能得到这样一个% 2、人物整体属性加成: 套装效果(钻石),加星效果(太阳月亮),时装效果以及即将出来的副将效果加的属性%都是全身基础的% 3、名将装备的随即属性会受1,2两条中的各种百分比加成影响,也就是说会被1中的%加成后作为一个整体再被2中的%加成。 4、下面简单的用数据测试下(数学白痴直接看结论):本人双线2义薄云天89级狂暴小霸刀,绿极品6星套,平民玩家没冲过钱下面是加了两个本职业BUFF 的属性图,三围应该勉强及格。
小议装备百分比加成及套装属性加成(/5)测试装备:89物攻项链,72护心镜(82的时候没银子移星就没换>_<) 裸装属性(图2).:血11330 带上护心镜(图3):血13486 多了13486-11330=2156点血。 护心镜基础属性加血1303+158=1461血 两个生命百分比一个加11%一个加14%总共25%。 别忘了镶嵌的石头22体=22*15=330血(1力量智力=4攻击 、1敏捷精神=6防御、1体质=15血) 得到算式1461+1461*25%+330=2156.25 和显示的血量一样。 加个时装,时装属性加100血+8%生命,血量从13486变为14672 即 (13486+100)*1.08=14672.88 下面是放上项链的图.,结果就是说名将属性的那177点攻击也受到各种百分比的加成5362-4084=1278 即(596+236+177+22)*24%=1278.24 有耐心看到这的童鞋如果没晕的话会发现算式中我把物理攻击石头的那22点也加成了.而之前护心镜体质石头的那330点没有加成。 结论:1名将直接加攻击防御的会被各种百分比加成,加智力精神体质的不会被百分比加成 2镶嵌石头也是如此 3一件物防装备,随机属性满物防比满法防带来的属性提升要高一些 4就90-100级装备而言, 满攻击241 满防御254 按照平民水平 普通时装+8% 套装属性+12%、12%、16% 6星套加8% 8% 10% 装备本身加成就算是25% 。一件加241攻的武器实际加的攻击为241*1.25*1.28=385 90级一套绿六星装备4件攻击6件防御装备总共加1540点攻击 2438点防御。 紫装套9星套以及将出的副将系统带的加成更多. 注:本文无聊而作,对收满属性装备不带任何个人意见。根据实际情况选择装备,数据因装备不同或有微小差异,仅供参考 [编辑:阿常]
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