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淡薄以明志 【桃园胜者】巅蜂丶无情

  坦白的说,你跟巅蜂聊天的时候,你很难发现他有突出的特点,他的声音特别好听,让你一闭眼就能联想到青衫书生持剑而立,背后是远远的青山,他站在桃花下看着你笑呢,随便一脑补就是一处英雄美人的大戏。但是,(但是不是啥好词)相像只是一种错觉,从他这几年的成绩上来看,他在战场上的坚忍、冷静、善于考虑得失所获得的胜利都证明他可不是什么温柔多情的美男了,就连架构庞大、宏篇巨制的三国志战场上,他的大局观也成就了他榜上的地位,也直接证明了一件事情,这位嗓音充满磁性的美男子(或者不美也不一定)是一名真真正正的霸气的势力主。

御龙在天三国志
御龙在天三国志

  三国志最终胜出的军团势力主是皇帝,巅蜂说皇帝不好出。要做皇帝的条件,要占满88座城池。全三国志战场140多个军团,每个军团最少几百人,全服务器上百万人,一将功成万骨枯都不足以形容战场的惨烈,想不考虑策略和利益得失夺城,最后会玩的跟冷笑话一样,他说,这就是一场步步为营的战争,但输赢却不是你自己能撑控的,跟实力和人多人少都没关系。

  我们粗略了算了一下,三国志还没打到正高潮的时候,粉墨登场的有名有姓人物已近上百人,牵涉到的国家及势力集团也有几十个,并且新的人物与势力团体还在不断涌现,这很难让人猜测站到最后的皇帝到底会是什么样的人物。巅蜂认为,就三国志目前的战斗进度来看,越往下的夺城战越不能轻视了,夺城的目地、战略的设计、外交等方面都会上层到技术层面,很多局外人认为,三国志战场就是举全服之力群殴的盛事,巅蜂表示这点他不否认,但是,越是大场面,越要把实力、经济、人力等因素考虑周全,这些在对战中都太重要了。在三国志中,每一场夺城发起,你都要考虑为什么去打、怎么去打、要达到什么目标,获得什么利益,如果能各种关系不能控制自如,仅靠头脑发热去打,那么战争的目标将失去意义。

  战争打的就是人,打成什么样,你得相信兄弟们一直站在你身后

  无论是国家和阵营的战场,还是三国志的战场,巅蜂丶无情都有一群兄弟跟着他抛头颅洒热血,他的帮会姐妹天边对我说,自己特别信他,兄弟们也都信他,跟着他,无论多艰难的架,打起来都有底气,而巅蜂丶无情却认为,输赢都要站到最后,这即是一个男人对自己的要求,也是对兄弟们的一种责任。

巅蜂丶无情
巅蜂丶无情

  作为第一国战游戏,巅蜂说自己带着兄弟们打了无数场胜战,但三国志的战场上是不一样的,相比三国志的战场,国战几乎是小打小闹了,最主要是全服的精英人物与精英军团都参与了进来,而大多数军团都是举一国之力,就连他们也要与别的帮会融合,所以说,每一场战争都不好打,除了力量,人太重要了。

  大型战争游戏最需要的就是人,光有号不行,得有人去操作号,虽然说每一场战争怎么打是可以有计划的,也可以知道对方人数和力量,但是三国志战争在时间上太任性了,甚至有些随机。巅蜂说自己军团里有好多兄弟是上班族,如何你是攻战方,那么你知道自己有可能夺那个城,但别人来夺你的城的时候,你就要等到晚上11点才知道,这个时间大多数人都已经睡了,你无法去通知了,而且军团几百人上千人人,你怎么一个人一个人去通知。宣城后,开战最早是第二天晚上六点半开始,能来多少人,全看运气。而让他感动的是,在三国志这段时间里,他的军团兄弟都会在白天抽空上YY问一下晚上是否有夺城站,在忙完手里的事情也会第一时间上游戏,,这种自发的责任让一个军团的凝聚力更为集中,他说输赢不计,有这样的兄弟打起架来都有底气。

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