您的位置: >御龙在天>焦点关注>

激情对决 益州棋差一招输国战

【白马银枪】步入70级封印已经有一段时间了,在等级到达上限后,各国都开始享受战斗的激情和热血,每天都有精彩战事上演。5月27日,益州在阻击完荆州皇城战后,兵发豫州,豫州王自不会坐以待毙,一场激战就此爆发。

益州国力在300万左右,国力榜排名第五,虽说国内高战相对匮乏,但国民众多且执行力相当不错,综合实力不容小觑;豫州国力上稍弱,以260万上下的国力位居国力榜第八,不论是国力还是顶尖战力,豫州都稍逊一筹,不过游戏初期国战易守难攻,加上弱国神兽减伤,也并非没有一战之力。

8点左右,刚经历完皇城激战的益州国民在指挥率领下本国边境圆盘集结,与此同时,豫州指挥也在本国圆盘拉令集结,准备堵截来犯之敌。不多时,集结完毕的攻方国民在指挥率领下踏上豫州边境,早已严阵以待的守方国民立即予以迎头痛击,攻方指挥命令国民不要恋战,集体杀向阳平关,将传送口处的减速塔迅速爆掉,借助移速加成的BUFF快速到达镇关守将。此时距离国战开始还有一段时间,指挥下令国民躺尸等待国战来临。

8点15分,国战正式开始,攻方国民纷纷起身输出镇关,虽说守方国民全力屠杀敌军,但攻方火力太猛,镇关守将也没能支撑太久便被攻方国民成功爆掉,成为本场国战第一个牺牲的将领。攻方指挥命令国民清洗复活,原地集结后杀向豫州王城,豫州指挥沿途拉令拦截,双方一路厮杀至金甲将军。随着两国大部队赶到,金甲将军处激战再度爆发,保护时间过去后,攻方指挥下令国民调转矛头输出金甲,金甲在攻方国民集火下很快便倒地不起,西门复活点失守。

攻方指挥下令国民领取战车托运官处集结,集结完毕后的攻方战车直奔大鼎而去,与早已摆开阵势的守方战车展开第一波战车交锋,由于战车数量劣势,守方战车虽然居高临下占据地利,却无法守住大鼎,一番战车交锋后,攻方战车成功夺取大鼎位置控制权。攻方指挥以大鼎为根据地,对白虎发起攻势,守方支援稍慢,加上战车没有形成规模战斗力有限,攻方指挥只需要安排部分战车前往阻截,其余战车则继续输出据点,一波下来,白虎损血不少。

大鼎位置被攻方牢牢占据,攻方指挥为了锻炼攻方国民执行力,借助大鼎位置,灵活的运用各个传送点不断让战车进内城和出内城,将守方战车耍的团团转,守方战车因为大鼎失守,只能被攻方牵着鼻子走,十分被动。在双方战车周旋中,因为来回转移战场,导致攻方的进攻并非十分紧凑,而不断被戏耍的守方国民也被激发斗志,这都为国战结局埋下伏笔。原本觉得胜券在握的攻方指挥突然发现守方战车在迅速增多,而此时国战时间已过去一半,白虎血量还剩余大半,这种种情况都让攻方指挥有了压力。攻方指挥命令国民迅速领车向白虎发起猛攻,而守方战车以不变应万变,决定死守白虎,这样一来,攻方的压力大增,虽然每次都能够以数量优势将守方战车击溃,但本方战车也所剩不多,在神兽减伤BUFF下,根本无法对白虎造成客观的伤害,攻方败局初显。

攻方指挥命令国民继续领车猛攻白虎,在一波接一波的攻势下,白虎血量缓慢下降,以目前白虎血量下降速度,显然想要在剩余的时间中将其爆掉有些不现实,攻方指挥只得命令国民转骑兵模式争夺朱雀和玄武,希望通过不断激活神兽来慢慢磨血,不过守方国民没有给其可趁之机,朱雀和玄武控血十分到位,攻方指挥想要打骑兵的战术胎死腹中。

战车无法爆掉白虎,骑兵显然又达不到预期效果,直至战斗结束,益州也没能将神兽爆掉,最终,豫州获得本场国战的胜利!

[编辑:叶子猪小秘书]
    上一篇:【龙啸九州】开疆拓土益州发挥一般导致失利 下一篇:首场皇城战荆州进攻失败
    分享到:

    点击排行