您的位置:>御龙在天>游戏资料>

征战三国志大陆 一统九州成帝王!

  4.城池建设

  只有占领军团的玩家才能进入自己的城池,玩家在非征战时间可以进入城池场景,对城池进行建设;

  非战争状态时期随时可通过“三国志使者”跨服传送到三国志服务器,进入自己的城池进行建设,构筑军事工程,以增强城池的抵抗性;战争开始后,不能进行建设。

  基本建设和升级

  1. 每个城池都可进行城池建设,在城池地面上有可见的基座,点击基座后出现不同的建筑建造选项进行选择;每次战争开始前1小时守方可以传送到城池中进行建设;

  2. 建造后的建筑还可继续点击升级变为更高级的建筑;

  3. 建造和升级建筑都需要消耗军团资金,每个建筑升级为下一个建筑都有不同的消耗。

  4. 每个建筑都有各自的维修费用,维修也消耗军团资金。

  5. 当战斗开始时,建筑无法建造、升级和维修,

  6. 驻守该城池的军团的军团长才可能建筑进行升级。

  7. 城内已建设的建筑等级总和达到某数值时城池升1级。

  建筑功能

  1、军事类建筑:可以提供我方士兵各种BUFF,建造和维护费用低廉;

  2、城防类建筑:可以提升城门、守城名将各种BUFF,建造和维护费用低廉;

  3、民用类建筑:可以产生逐鹿战印、士气值等战斗需求品,建造和维护费用中等;

  4、商用类建筑:可以产生银子,供我方士兵领取,建造和维护费用中等;

  5、景观类建筑:大型城市独有的基座建造,可产出金子,建造和维护费用较高。

  建筑降级

  1. 在城战过程中建筑可被进攻方攻击,血量为0后变为破损。

  2. 建筑破损时功能消失,战斗结束后点击破损建筑可以选择修复。修复耗费该建筑的维修资金。破损的建筑不能被攻击。

  3. 当攻方攻城胜利后,建筑会自动降一级。

  4. 守方守城胜利后,建筑不会全体降级,但破损的还是破损状态。

  建筑时间

  1. 在城战开始前一个小时,具有权限的军团长可进入场景建筑、升级和维修。

  2. 战斗开始后,不可再建设、升级和维修建筑。

 

建设中
建设中

 

建设完成
建设完成

  5.收益分配

  属地根据城池类别不同有固定的产出,产出按小时计时,每天固定时间分配;

  城池有防守状态和高产状态两种态势,在不被宣战的时候太守可以在切换两种状态,被宣战后不能再切换状态,切换城池状态的冷却时间是1个小时;

  处于防守状态的城池按基础值产出银子,若此 时被宣战,则城池只会在第二天18:00~23:30时间开战,每30分钟开数场,系统根据宣战情况进行排名确定每场开始的时间,给双方发送具体开战时间信息.;

  处于高产状态的城池产出银子速度X1.5倍。若城池被宣战,则65分钟后城池开战;

  城池产出后按照太守设定的比例分发给各帮主,再按各帮主设定的比例分配给各家族族长,最后按族长设定的比例分配给个人。城池的收入可分配到军团资金和占领的帮派内。

 

  6. 军队调配

  太守可以设定自己属地的驻军,以帮派为单位,例如太守拥有两个属地,三个帮派。则他可设定1个帮派驻守A城,2个帮派驻守B城;

  若某太守收编了其他军团的势力,君主可以自由调配中央军团的帮派,而对于下属军团只能以军团为单位调配。

  【普通玩家收益】

  城池的所有占领玩家每天都有固定的工资收入,工资每天固定时间获得;

  占领玩家每天固定累积三国志功勋,作为普通玩家可看到城池产出和自己的收入;

  所有玩家可点击“城池志”查看各个城池的基础产出和城池被占领历史。

上一篇:三国志大陆三国鼎立 九州及城池全介绍 下一篇:御龙国战战歌之激情系列

点击排行