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玩家游戏心声 浅谈御龙在天服务器问题

  我玩过的网游很多,像御龙在天的网络服务器还是第一个,还万人国战,有一千个人在同一屏幕都显示不全了。

  大家都知道,6月16号晚上频频掉线,好吧,我现在不得不承认这个游戏的完美性,上线20分钟左右,掉线了6次,游戏还能评价么?还可以继续玩么,当时上线唯一能做的事情就是等待游戏掉线,太无敌了。一直是所谓的错误报告。

  我也不知道什么样的电脑配置和宽带才能真正带的起御龙在天这款游戏了,按我们国家强国王帮人数将近1000,(还是刚刚合区)在线最多也就500,我在算国家散人500,一个国家在线连算工作室萌萌号总共1000个号,九个国家也就9000名同时在线玩家,我还是按照每个国家都是600W以上国力来算。(最大化估算)何来万人国战?整个区连1W人都没有,天天晚上进区都要排队?照这个比例来说,全区全服服务器构成御龙在天同时在线50W的记录也不是吹的,呵呵,毕竟工作室和小号我估计要占到三分之一。可就是这些人数问题,让服务器内频频发生掉线,发报告,QT错误等不同问题,从一开始的游戏无QT,释放技能总是距离过远等等,。那么试问御龙在天的广告词写的那么完美,真正到了游戏中,给玩家带来了什么?华丽的战争效果?没有,技能操作?没有。有什么?运气,一款运气游戏,有的人不花钱砸了9X,有的人花了两千也砸不到9X,还是运气!一款连做个拉车,鸡毛任务都看运气的游戏,我也不知道在说些什么好。还有一点,只要你攻击够高,站那随便怎么杀人,开区级低复活钱少,绑银奖励的任务玩到150级别还是那么多,每天靠着任务那几D绑银,140+复活一次都要30多L了,这就是所谓的游戏平衡?某些战场的天平系统我先不说,就拿区内正常玩家的打架消耗,我花了钱做了12X我就打得起架,不花钱的屌丝你还玩这游戏嘛?一天靠着任务区区几D绑银来维持自己当初进区为的激情,我只能说不花钱玩这游戏的,绝对是苦逼一个,QT指挥在呐喊的时候,你只能在安全区或者躺尸观战了、。

  扯得有点远,我不知道御龙在天到底引进什么威武的引擎或者说是服务器,每天打架多则一二百,少则几十,就这么一点要求人数还要让我们享受着卡机,掉线,QT问题,包括战斗中的各种红色提示,无言以对,真不知道琳琅天上做一款玩的流畅的国战网游到底有多难!!

  当然你客服人员可以解释到服务器波动,当然也不是说天天都这样。但是一个服务器一个国家几百人平均一半的国民都在喊着卡的问题的时候,琳琅是否考虑过?玩御龙在天没听说过谁又不卡的时候,是真的玩家电脑水平都低还是自身就存在什么问题,这我就真的不好说了,一个游戏,不管你做的在怎么样,玩家均衡程度,任务或PK系统等等这些除外,我想一个游戏的流畅是保证玩家最基本的一个原则了吧


 

[编辑:小闲]
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