您的位置:>御龙在天>游戏心情>

资深女玩家建议:御龙还可以做得更好!


御龙在天资深女玩家建议:御龙还可以做得更好!

  有人说,现在的游戏一次更新比一次坑人,越来越多的人选择离去。这样说没错,但是游戏更新的内容也没错,世界上那么多高档奢侈品,甚至几亿的豪车,有人强迫你买么?如果不出这些更新,这游戏就不会显得很乏味,一点期待都没有了么?但是,我要说的是,策划大大们真的像玩家一样投入时间精力感情去玩这个游戏了吗?

  首先所谓国战游戏的激情哪去了,那要先问问现在还有所谓真正的国战吗?那些慷慨激昂,不服输无限起的勇士哪去了?

  兄弟姐妹们,你们敢起吗?130以后,半血复活近20两,满血复活30两,不高额打次价就是5锭多。一天真想扯开了玩200锭也码不住。而70多的时候起1次是5两,10两,但是我们每天得到的绑银却一直是钓鱼,日常任务,一两都没多过。不是我们变怂了,是如果我不怂还能怎么样呢?玩到140以后一大半的人都要用银子起,不是人人都是高帅富,但是人人都不想玩的憋屈,所以很多人都走了。所以所谓的回馈玩家,策划们请先看清玩家缺什么。我们缺无限起的激情,我们要想当年一样驰骋沙场。

  关于复活费用的建议:

  1.根据封印等级,对相差10级(新区),20级(老区)内的玩家每日任务绑银大量增加,给我们激情的资本。

  2.开放绑银掉落副本,达到一定等级的玩家每天进入1次,或1周3-5次。门票需要1000-2000点武勋兑换。大约副本掉落10锭+的绑银,12X可以单刷,9X可以2人刷的难度,6X需要4-6人刷。

  3.所谓的护国不是站桩式的用脚本杀萌萌,护国规则应该更改为如果外国玩家杀死本国玩家,那么杀死该外国玩家则算是护国名额。对于这样的护国玩家除了给予银子奖励之外,应该报销其当日在本国复活的部分费用。

  关于国战的建议:

  1.杜绝假国战,卡国战,国战游戏,国战为大,所以应该更有侵略性。同时国战输赢奖励惩罚应该是阶段性的。比如输方玩家第二天的鸡毛经书所获得银子减少进入胜方镖局,但是输方玩家有一定的BUFF加成。同时未爆金甲,神兽未掉血,国战赢,和拿到鼎所获得的比例都应该不一样,这样大家才会用心打。

  2,割地战,不能国战输,被灭都不当回事,鼎被拿走就要割地,选择国家城池割让给胜利方。胜利方占领割地超过5个,镖车获得经验加成,超过10个,则全国领地奖励提升一级。输方的镖局则要根据失地数量被系统吞去部分受益。

  3.以上只是举例,其中很多地方要斟酌,主要想说的是,就好比御龙里大多数物品都分白蓝黄绿紫,为什么大家都想要紫的,因为奖励高。所以大家才愿意为了变紫而投入。国战也一样,南蛮,三国志都是一样。

  以上是游戏性方面的一点想法,下面关于更新收费的一点想法。其实都是希望策划大大们考虑更新的时候也能有点层次。 DNF就是个很好的例子。DNF玩家几乎都有一身永久的时装,但是很多人都会买各个节日的时装礼包。 所出的付费道具不一定要以增强玩家属性才能盈利,X5,飞车这些游戏的衣服装备什么的啥都不加不照样卖的很好。

  关于收费道具的建议:

  1.保证部分商品让低消费玩家可以接受。与高消费玩家差距不宜过大。比如新出的6件时装箱,第一件1个月500金,第二件2000金,第三件5000金,依次类推,让低消费玩家看到策划们对他们的考虑。他们也可以花点钱充实自己。而高帅富想弄齐还是要花那么多,这样大家都有消费都有增强,不亦乐乎。

  2.一些新奇的道具,虽然国战游戏不宜眼花缭乱,但是少数玩家获得也没什么影响。比如新活动集齐6件时装可以改变 9X,12X的光效颜色样式。国战的各个神兽诛杀者可以获得一次购买未绑定时装道具的资格。把武器的外形或者坐骑的样子改变。有国战的双方可以购买对应头衔,战帅,战神等时装。增加的大家参与游戏的积极性同时也扩大了消费者数量,而非和游戏脱离的单纯出新道具。

  最后说一说工作室和玩家的生存力问题,刚开始玩的时候,一件绿装都值现在RMB2块啊,极品绿都买不到,现在普通紫也就值个解绑钱,你说我们每天打装备,打副本有什么乐趣呢。国战游戏已经渐渐变成一个挂机游戏了。玩家辛辛苦苦做一天任务,工作室的开一个电脑不用管就顶你几十倍。现在玩家能赚到钱的地方,都有工作室的身影。护国寺大批的萌萌更是从未间断。

  我想,正常玩家不用2眼就能看出一个号是不是萌萌,那么萌萌没有消失究竟是怎么回事也不要去深究了。但是只要改变一些规则,让工作室不要那么猖狂好吗?正常玩家就算是小号,谁没有绿三星,活动送那么多石头,现在弄个绿六也是分分钟的事吧。哪个玩家100+的还骑萌萌,哪个玩家呆在王城地图开10个小时的自动攻击!

  有人说萌萌少了,你还叫唤跨国不好做,跨服没人头,这根本就是本末倒置!!跨服没人头,把刷人设置成杀30就杀满不就OK了!策划们也在努力,现在8点半送的东西少了,演兵的没有了。这就是进步!!

  萌萌的致命弱点就是他们的装备和等级跟不上,御龙是一个需要投入精力和财力的游戏,批量操作必然质量下降。举个例子,原先换金子只需要等级,后来改成绿六,武勋,效果不大!但是改成和封印等级有关之后,金子的价格一天一个价!终于回复成本来应有的价值!

  所以,如果把经书的鸡毛改成和等级封印相差20内玩家必定获得银子,而相差20-40的玩家在国探期间才可以获得银子,相差超过40不会获得银子,系统八点半送的银子不够你拉车投保?正常玩,你1,2个月追不上封印等级相差40?天天赶不上国探国运?同时对装备,坐骑和完成主线的情况做出要求,这样还会有多少萌萌呢?而这些正常玩家玩小号做不了主线,天天等不了国探?

  事情很简单,关键看官方愿不愿意下决心。

  最后还有一点最重要,请区分新区和老区的不同。新区天天说工作室太多,结果你把游戏改成4开了。虽然在我看来取消8点半活动就够了,但是新区限制到3开,甚至2开都不为过。因为同时在新区玩多个号的,大部分都不是来体验国战游戏的。要么是职业商人,要么是跑区王。但是老区一片绿灯的情况下,你限制成3开,2开,真就没什么人玩了,因为人少了这游戏真的不好玩。我手上别人留给我的心悦号都能组成2队人挂机了,你限制这样的号有什么意义呢!

  请尊重我这样一个喜欢这个游戏,却心知肚明这样下去自己也不知道能坚持多久的玩家。只要改变改变规则,游戏可以更好,别卡,别掉线,很多更新没必要,抓住玩家和不轨之徒的区别入手才是正道。打击邪门歪道的时候连玩家的利益一起剥夺了,尤其在现在玩家不是很多的情况下还要出这么多问题,真的不是明智之举。毕竟失去一个玩家,就可能带动很多人、包括高消费者的离去。

  小编的话:尽管部分建议看起来有些一厢情愿,从自己的角度去向腾讯讨要利益,有些话显得比较幼稚。但看得出写文章的人是真的热爱御龙!真的希望御龙越来越好

上一篇:御龙六区七区三国志三王将出 和平赚钱 下一篇:御龙在天王者风云 国战游戏将变成工作室大战
分享到:

点击排行