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高玩分享:御龙弓箭手的加点和装备分析

发表时间:2012-09-02 作者:网络 编辑:zhugongxun 来源:网络

  弓作为御龙中唯一的一个远程物理系职业,50以后将会有两个方向的进阶,由于本人是上班族,游戏时间不多,目前只有45级,只能向大家介绍一下50级以前我所能接触到的各种经验。

  【技能篇】

  一、攻击技能

  弓手50级之前只有三个攻击技能:

  1、5可学技能[穿杨箭]

  1级附带50点物理攻击 满级为13级附带260点物理攻击;

  2、20级可学[星空箭](群攻技能)

  1级附带65点物理攻击 范围:目标周围三个单位

  6级附带140点物理攻击 范围:目标周围四个单位

  此技能本人目前45级 只能点到9级 附带物理攻击180点范围:目标周围四个单位

  3、25级可学[双重箭]

  1级附带170点物理攻击

  此技能本人目前45级 只能点到8级 附带物理攻击400点

  二、辅助技能

  1、10级可学[急退]

  1级可后退8米 此技能是追杀与逃跑的重要技能,建议多点;

  2、15级可学[用箭当用长]

  1级增加攻击距离0.20米,感觉此技能前期只需要加到弓手释法距离为10.00米就可以了,因为远程职业攻击距离都是10.00米,可能大家会说弓手靠的就是距离优势,这个我承认,不过设计员这个距离设计的有点让人抓头,1级加0.20米,技能点珍贵啊,哎~~~

  3、30级可学[挽弓当挽强]

  1级增加物理攻击力50点,2级60点,以此类推,加攻的好技能,多点;

  4、40级可学[定星烙]

  1级使目标6秒内降低物理防御力100点并有100%概率使目标马上和马下的移动速度降低10%,此技能的升级只会增加降防的数值而不会增加减速的数值;也就是说这个技能对目标的减速度效果是恒定的。

  *御龙这个游戏,对于操作要求并不是很高,同等级之间PK的话拼的是装备,60级以前如果高出对方5级以上的话,除非你自己真的装备太垃圾,结果基本都是虐杀的;装备的好坏对于单人胜负之间的影响力不会超过5级,总结一句话,这个游戏等级压制一切(单人PK)。

  作为弓手,相应等级拥有同等级的攻击装对于挂机效率的提高有很大影响,希望大家进入游戏后花点时间研究一下装备合成和打造的说明,文章后部分会有游戏中其他经验的一些简单介绍,希望看了以后对大家有一点点的帮助;

  大家将来进入游戏以后一点要进家族,家族人多了,你做一次家族任务系统会奖励你很高的经验而且系统会给家族奖励资金,有了资金就可以建立家族地图,里面有很多任务经验很高,玩家可拿到经验,家族可以得到资金更好的发展,这样互惠互利的活动大家一定要踊跃参加,不要一味的闷头做任务杀怪,那样太单调了。

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