御龙4月大更新解析 新奇玩法你可看好?
第二,我想最抢眼的当属坐骑幻化了。作为一款历史题材背景的网游,一直以马作为玩家坐骑,出现坐骑幻化,变身全新其他种类的坐骑,确实让人眼亮。可惜的是必须服务器150级破封后,才开放,且只有150级可携带的坐骑才能体验到坐骑幻化,不免让人遗憾,大家都知道150级破封是个漫长的过程。幻化体验是不是为时过晚,后续看官方是否有调整了。(坐骑幻化详情>>) 第三,跨服玩法(包括家族战场、三国志)全区一统的局面,天平系统是玩家们最关心的。与以往三国志天平的不给力相比,玩家们始终心有余悸,天平系统怎么能真的平衡新服与老服玩家的属性实力差距。 本次新推的家族战场全区匹配,又把天平系统推上了风口浪尖,本就在本服匹配的时候都容易让酱油家族碰上土豪12X家族,在来个跨服匹配,又增加了等级差距,天平真的能平衡好么?相信大家都在希望,求让我们碰见低等级家族,我们要压制。。。这个想法是要不得滴,也不能出现。另外,家族战场长坂坡的新地图画面确实做得不错了,3D画质更显清晰了,地形更加多样,树木更加高大真实,甚至玩法有一大改变是增加了中间boss,双方可抢,更贴近dota玩法了。有玩家调侃了:可以躲草丛里么?这是要喊德玛西亚的节奏啊。。。(家族战场全服竞技>>) 而三国志全区大一统,各区各国都想分一杯羹,三国志看来是要成为一锅五花八宝粥了。最终还是只有3王,几分天下,几个君王,几大势力,还是看谁的大腿粗,看谁策划的好,看谁外交关系好!不过真要打起来,你让我八区军团打一区军团?这个。。。天平是否真的能给力,始终心有余悸,是不是。换个角度,这也必须得给力啊,不然全区不同等级混战让低等级玩家们被虐成狗,怎么玩! |
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