今日9:00全服更新 转职符上架技能修改
尊敬的御龙勇士: 感谢您对《御龙在天》公测的热情参与和支持!为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于4月4日9:00对全区全服(不含双线一二区)进行更新维护!为此给您带来不便,我们致以最诚挚的歉意!维护期间欢迎您进入御龙在天官方论坛(http://yl.gamebbs.qq.com/ )和微博(http://e.t.qq.com/yl )与更多玩家讨论更新内容以及相关精彩活动。 维护时间:4月4日上午9:00-11:00 维护范围:全区全服(不含双线一二区) 维护原因:游戏内容更新 注意:所在服务器的“三国志”更新期间休战。 【更新内容】 活动内容 1、下架礼包:春季普通军备包、春季高级军备包、上班族包季、四等保底星移符&四等星移符礼包(下架时间:4月7日星期一晚23:59:59); 2、增加积分兑换商城:(暂仅【龙啸抬头】开启) 1)金子商城左下角“积分兑换”入口,71级及以上可以进入 2)玩家进入后可使用金子兑换为银子(兑换比例根据当前服务器物价自动变化),并将获赠积分 3)使用获赠的积分和银子可以购买琳琅满目的稀缺道具 3、上架麒麟药剂:(暂仅【龙啸抬头】开启) 1)麒麟药剂是瞬间回复满血的药品,可储存200万生命值 2)每次使用时,玩家将消耗麒麟药剂中储存的血量来回复玩家缺少的生命值 3)当麒麟药剂剩余生命值不足时,右键点击麒麟血道具(可通过积分兑换商城获得)即可打开充能界面(也可以通过角色包裹B→锦囊→道具充能界面)注入血量,注入成功后麒麟血道具会扣除 4)跨服状态下无法使用麒麟药剂 4、商城限时上架转职装备置换符,仅10金子(每人限购2个)回馈广大御龙玩家 5、清明祭拜国魂活动开启: 1)更新后即开启,王城举行举国祭拜活动,在王城将竖立起一座雄伟的“英雄纪念碑”(王城531,697)供玩家祭拜; 2)玩家每天可以在次祭拜国魂一次,将获得一定经验奖励; 3)同时,每人每日可以在此接一个跨过任务“引英雄回家”,去敌国阳平关牵引2个战死他乡的英雄英灵,回来供奉进纪念碑,完成任务可额外获得奖励(相当于一趟国运蓝车经验)。 新增内容 1、家族战场·长坂坡玩法优化:(暂仅双线一二区开启) 1)全服分战区匹配,全服划分为若干战区,更有天平系统接入,根据等级封印调整两方等级差距 2)全新战斗场景,参战家族随机匹配至刘军(蓝)、曹军(红)两方中的一方进行战斗。在战斗时间内,先推倒军机处一方为胜;若战斗僵持则战斗结束时总军功高的一方获胜 3)全新报名机制,每周一、五、七三天开战,20:05和22:05共有两场战斗时间可选,家族长/副族长可在19:30和21:30在王城和卧龙城的跨服家族战争管理员处报名,家族报名后族员也要进行参战确认(开战前5分钟确认截止,没有参战确认的将无法进入战场),确认参战的玩家可随后进入跨服战场战斗;报名费用、战胜战败获得的家族资金返还都与家族等级相关;(玩法灰度测试期间,每周最多可打满6场) 4)全新武将玩法,地图中间设武将刷新点,每隔一段时间出现一名中立武将,击杀此武将后,将开始武将争夺(抢点玩法),争夺到该武将的一方,将获得该武将的帮助攻打敌对家族 5)取消原先家族战中的战车玩法 6)开箱子奖励增加绑银数量、中级经验丹、名将改造符、人物马匹淬炼宝石等高价值奖励 7)排行榜调整为:战区/本服家族排行榜(以家族战积分排名:根据战果获得家族战积分),战区/本服个人排行榜(以本周个人军功排名) 2、新增切磋玩法:(暂仅【龙啸抬头】开启) 1)在可PK区域,随时可邀请不低于15级的本国或敌国玩家进行“切磋”(点击头像菜单处选择“邀请切磋”) 2)切磋结果有三种模式:可选择“世界广播公布结果”“国家广播公布结果”“不公布结果” 3)切磋开始时,切磋区域地面将出现光圈标识,在此范围内切磋有效,同时双方头顶有红蓝小旗子标识,周围人可见; 4)以下情况判定切磋失败:1.被对方杀死倒地,2.当有一方离开切磋区域10秒以上;切磋死亡时会有死亡灵魂特效; 5)如果切磋模式是选择公布结果的,则在切磋结果时将在主界面广播切磋结果; 6)切磋结果不计算武勋,也不纳入护国榜和连斩记录; 7)玩家可在游戏功能设定中设置是否接受切磋邀请; 优化内容 1、国战优化: 1)提高国战奖励,降低国战成就难度,增加新成就,达成一定成就阶段可获得额外奖励 2)国战过程中,玩家有几率获得各种物品奖励,奖励直接掉进玩家的包裹里(包裹满时通过邮件下发) 3)国战期间,参战国打怪经验减半(盟国和副本内不受影响) 4)普通国战中,战胜国奖励提升为黄色宝箱;灭国复国战中,战败国奖励降为蓝色宝箱 2、调整所有世界BOSS的掉落为伤害输出归属,即输出伤害最多的玩家队伍获得,BOSS返回出生点后将不会直接恢复为满血; 3、所有精英怪由固定地点刷新调整为范围刷新; 4、降低七星坛一层的材料需求,减少七星坛下的BOSS刷新间隔 5、家族优化: 1)五级家族的副族长数量从2个上调为3个 2)四、五级家族的长老个数从2、3个上调为3、4个;精英个数从6、8个上调为8、10个 3)增加副族长给予或回收家族师傅的权限 4)增加长老使用将进酒的权限 6、天平系统优化: 1)新的天平系统将以玩家的等级和当前服务器的封印等级为基础,按照玩家装备星级,马匹装备情况,心法等多个维度进行精确的调平 2)在全新的跨服玩法:家族战场·长坂坡,三国志·城战中全新的天平系统将发挥重要作用 3)天平系统后续将根据更多维度来不断优化调平能力 7、在寄售行进行银子寄售或使用银子购买寄售行的金子时,玩家可选择不再获得金子,而是获得等额数量的绑金,选择获得绑金时,免除交易手续费。(暂仅【龙啸抬头】开启) 8、金子银子寄售调整: 1)金子兑换银子单价限制:100金子可兑换银子范围在50~250两 2)银子兑换金子单价限制:1锭银子可兑换金子范围在50~250金 9、150级封印期间,护国榜上榜最低条件由130级并达成六星达人成就,调整为:130级并达成六星耀龙成就。 职业技能调整 重剑 基础 鼓舞士气 持续时间有120秒调整为600秒,冷却时间由18秒调整为5秒 基础 冰封剑 定身概率%由36-60调整为46-70 刺杀 弧月剑 增加持续伤害(dot)效果,触发概率%为64-100 刺杀 舍生取义 增加法攻%由3-13调整为3-15,持续时间由5秒调整为5-7秒 隐遁 销声匿迹 冷却时间由120-40秒调整为60-36秒,持续时间由4-15秒调整为4-10秒 隐遁 爆裂剑 增加禁技2-4秒 隐遁 斗转乾坤 增加物理法术攻击%由4-10调整为4-16 隐遁 锋芒所向 增加伤害加深%由13调整为6-18 隐遁 鼓舞人心 持续时间由120秒调整为600秒,冷却时间由18秒调整为5秒 基础 霹雳斩 冷却时间由30秒调整为25秒 狂暴 天下为公 持续时间由300秒调整为600-1800秒,冷却时间由36秒调整为5秒 狂暴 火焰轮斩 增加降低马上和马下移动速度效果 狂暴 赤兔飞奔 持续时间由5-7秒调整为6-8秒 狂暴 力挽狂澜 持续时间由600秒调整为600-1800秒 狂暴 春秋刀法 冷却时间由18秒调整为18-12秒 铁血 热血沸腾 持续时间由300秒调整为600秒 铁血 凝神狂暴斩 缴械概率%由47调整为46-70,持续时间由4秒调整为4-6秒 银枪 守护 坚壁清野 每100敏捷增加物防由20-76调整为40-100,冷却由18秒调整为5秒,持续时间由300秒调整为600秒 守护 枪挑中原 缴械概率%由68调整为76-100,缴械时间由6调整为6-8 守护 生拉硬扯 持续时间由3-4秒调整为3-5秒 守护 天崩地裂 降低物法防御%由5-15调整为8-20,降低移动速度%由15-40调整为16-40,持续时间由5-6秒调整为5-7秒 守护 水火不侵 火、水、风防由80-640调整为160-1280,并且同时也增加土防 守护 不动如山 增加物防、法防由1920-6640调整为5760-17040 全能 百里冰 增加持续伤害(dot)效果,触发概率%64-100 全能 惊天动地 触发概率%由70调整为70-94,降低物法防御%由5-15调整为5-16 全能 生如夏花 增加立刻恢复1-7%最大血量的生命值 基础 定军策 每100智力增加恢复由4-9调整为4-12,每100精神增加恢复%由6-25调整为6-30,无法再次被本技能影响间隔时间由30秒调整为20秒 基础 护身策 吸收伤害%由11-21调整为12-24,持续时间由8-17秒调整为9-15秒 治疗 攻无不克 冷却时间由24秒调整为5秒,每100精神增加物理法术攻击由28-158调整为40-160,持续时间由300秒调整为600秒 治疗 坚不可摧 冷却调整为5秒,每100精神增加物理和法术防御由33-189调整为34-190,持续时间由300秒调整为600秒 治疗 振军策 持续时间由240秒调整为600秒(后续版本生效) 诅咒 凶多吉少 降低物理和法术攻击%由6-18调整为10-22,持续时间由8-11秒调整为8-12秒 诅咒 黑风刺 在禁食效果基础上增加降低马上和马下移动速度%16-40,持续时间由8-11秒调整为4-6秒 诅咒 法不责众 增加法防由260-1800调整为400-3200 诅咒 法不容情 降低法防概率%由58调整为60-84 诅咒 足智多谋 增加智力由120-330调整为120-540 诅咒 神龙降世 冷却时间由100-52秒调整为100-40秒,持续时间由4秒调整为4-6秒 法杖 烈火 火牛狂奔 灼烧概率%由63调整为64-88 烈火 固步自封 禁技概率%由31-55调整为30-66 寒冰 法海无边 持续时间由300秒调整为600秒 寒冰 玄冰护体 吸收伤害由6000-18000调整为12000-36000 寒冰 冰龙天降 持续伤害概率%由51调整为51-75 弓箭 射击 以力服人 每100体质增加力量有2-16调整为4-18,持续时间由180-600秒调整为400-1800秒 射击 飞虹箭 增加禁技2-4秒,禁忌概率%为26-50 射击 射手之魂 增加物理攻击%由2-12调整为3-15 射击 蓄力一击 持续伤害概率%由35-59调整为35-71,总伤害(按当前血量%)由5-15调整为4-16 射击 梅花烙 降低物理防御由560-2250调整为2200-8600,降低马上马下移动速度%由20调整为34 射击 三重箭 附加重击率%由3-15调整为6-30 陷阱 召唤箭手 弓手造成的伤害调整为受到玩家自身物理攻击影响,自身物理攻击越高,弓手造成伤害也越高 陷阱 众星拱极 持续时间由300秒调整为600秒 狂斧 普通 跃檀溪 冷却时间由30-25秒调整为26-20秒 普通 啸西风 冷却时间由30秒调整为20秒,降低物理和法术攻击%由4-16调整为8-20,降低马上和马下移动速度%由26-48调整为28-50 普通 不破不立 破甲率%由3-8.6调整为3-10 双斧 斧断纷争 持续伤害触发概率%由63调整为64-100 双斧 怒发冲冠 增加物理和法术攻击%由2-12调整为3-15 双斧 狂风骤雨 增加定身2-4秒,触发概率%为64-100 双斧 以攻为守 每100敏捷增加物理攻击由30-86调整为30-100 盾斧 覆雨翻云 失明时间由4-6秒调整为4-7秒 盾斧 盾之猛击 眩晕概率%由23-47调整为30-90,眩晕时间由1-2.2调整为1.8-3 盾斧 盾之招架 招架概率%由30-54调整为30-66,冷却时间由70-34调整为30 经过御龙在天项目组的研发测试,《御龙在天》游戏将于4月4日本次版本更新后开始全区全服兼容Windows 8.1系统。 更多游戏精彩内容和攻略,可咨询游戏内“帮帮精灵”了解。 致力于提升游戏品质,为玩家创造更多快乐,是《御龙在天》项目团队的至上使命,感谢广大玩家一直以来对我们的支持和理解,御龙有你更精彩! 《御龙在天》运营团队 用心为您服务 御龙在天官方微信:ylzt_china 2014年4月3日 [编辑:天行]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!