论御龙所谓的死区 遥想当年激情岁月
御龙在天为什么出现死区现象?为什么玩家纷纷建议合区?玩家为服务器发愁,国家之间实力悬殊。国战、国砸胜负已经分明。帝国强国狂虐弱国,打国战毫无感觉。试想:屌丝如何逆袭嘞?这是个值得担忧的问题。 小记看完后,不免有些唏嘘。荆州赢氏一平天下以800W的国力稳居帝国。益州190W国力居于第二位。这还是游戏么?第一和第二的距离差这么远,所谓的国战游戏已经变为虐国家游戏。赢氏的确很有钱,赢氏马甲比比皆是。俗话说:“高处不胜寒”,只要赢氏想砸某个国家,只要说说就可以轻松把对方镖局砸关。 激情的岁月一去不复返,遥想当年~~~~~~ 提起龙吟雄战,相信大家第一个想到的就是18X大神龙域霸刀。幽州570W国力坐镇帝国。燕州400W国力居于第二位。看国力图似乎差距没有风云征战那么大,但是看到这张图小记顿时鸦雀无声! “我们燕子是唯一敢和幽州龙域打得国家,但是夜行者号不是本人上的,我们一开国运马上幽州龙域就来了。什么时候军需拉完什么时候走。可准时了!”一位燕州国民说道。 看似国力差距并不太大,那么看完这张图玩家们作何感想呢? 其实死区原因只有一个:大手,大神层出不穷。转到我帝国100D?小意思,全报销!几国联盟砸我?笑话,先把我镖局的钱砸干净再说,砸完充钱就可以。 高手之间的较量,在御龙的世界里就是拼钱!你有人民币?我有美元!小记想说的是那些国力太高的国家可以稍微的放松下,月光和无心的战斗为什么总是关注率那么高?正是因为他们的国力拉不开,打起来才会有悬念。 叶子猪记者——小月 [编辑:天行]
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