高玩体验新职业感悟 是鸡腿还是鸡肋
接下来体验的是盾斧,盾斧从美工上相对来说没有双斧那么英姿飒爽,但是一攻一防的双持武器,看起来还是很威武的.盾斧偏向体质属性点,所以其血量是要比双斧的高,其次看其技能盾之招架为有几率抵挡住对方的攻击并减弱50%.覆雨翻云则与毒弓的没羽箭有异曲同工之妙,能令对方失明.相对与双斧,盾斧总体是以防御和辅助为主. 话说新职业出来的时候有个小小的插曲,由于数据出错,盾斧的横冲直撞这个技能竟然能无视星级装备防御达到秒人的效果.小编特地收集了几个数据,以一个 9X的盾斧为例, 横冲直撞攻击一个15X血量为47W的铁血, 10+w血没了, 攻击一个9X血量为39E的铁血22w血没了, 攻击一个7X血量为16W的冰法,冰法第二条命只剩下百分之十的血,攻击一个9X血量为19W的扇子,扇子是直接倒地昏厥啊. 一时间盾斧帮崛起!6X9X 的叼丝玩家们逆袭了!可以反追12X15X的大神们了!大神们都躲在安全区不敢外出,着实给叼丝玩家们扬眉吐气了一把.不过疯狂了一下午,最终数据被改回,过完瘾的玩家们也纷纷转回原来的职业.失去了强力的横冲直撞,盾斧瞬间失去了魅力.还被玩家戏称:比血量比不过铁血,比防御比不过扇子,比攻击比不过重剑,活生生得就像个后妈的娃. 不过由于新职业刚出,研究不够深入,后期还是可以观望一下的. 离6月29日的新版本越来越近了,新职业的也即将能让每一位玩家体验到,不知道届时各位的体验是否会和我有一样的感受呢,一起期待先锋测试的版本更新吧。 [编辑:天行]
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