深度解析装备进阶 减少提升到150的成本
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随着上一次装备进阶系统的更新,又坑到了一大堆人,同样的付出换不到同样回报,原本进阶好的装备没砸星白白进阶了,原来相对较低的进阶成本也变得高了许多。下面笔者先列举一下新旧进阶系统的区别: 1、进阶次数的变化 这次更新唯一让玩家们值得庆幸的地方。进阶次数变少了,以9星、10星装备为例,原先进阶次数大概需要90-120次不等,现在有个固定的次数约为60次 2、进阶材料的变化 进阶材料最大的变化是进阶到装备的下一层(包括提升装备等级)时不管你之前进阶的材料是什么,这时的进阶材料必然是一等皮革、一等铁定、一等红木、一等破宸锻炉。 3、砸星移星后掉阶 比如原先为没砸星的突破装备砸星后会掉阶,再如9星装备砸到12星也会掉。实际上系统设定的是每两星为一个阶层。但是有个误区很多人发现有些装备砸星后不掉阶是自己运气好,其实不然,如图原先是7星三阶进程3859/4200的装备,在实验中掉到1星后,进阶程度瞬间变成突破,但是当你再次砸到7星的时候进阶程度会再次变成3859(原来是刚刚到二阶的会掉到一阶、三阶会掉到二阶等,只需要一等材料即可提升) 4、进阶后出现绑定 原来进阶大家可以借助小号或者别的玩家之手来完成进阶来节省绑银和材料的方法在此更新中遭到了终结,使用绑定材料和绑银装备会由未绑定变成绑定,当然现在也没有叫别人进阶的必要了,毕竟升星就掉进阶了。 5、突破前提升品质 在本次更新中最大的重点是装备进阶到突破,未突破前有50次的提升装备品质的机会,有概率提升为史诗紫,装备品质的诱惑无非又是一场轰轰烈烈的圈钱运动。 关于解决装备提升到150的成本,笔者只能说给一些参考意见。笔者所在区进阶一件9x装备单次成本约在2.5-3D银子之间,进阶到突破就需要150D-180D银子,这其中还不包括绑银,以精良装备为例还需要消耗120D,这远远超过了砸一件紫9的平均价格。而我们之前提到的升星会掉进阶,但是反过来掉星会提高进阶就如我前面举例的那件精良衣服在7x的时候是三阶未满,但是在6x的时候就是突破满进度,这时候我们就可以直接进阶到下一等级的,再花钱砸到9x,可能运气不好要花掉150D银子但是至少节省了120D绑银。再次提醒此法仅供参考,请玩家根据自身情况斟酌一下得失。 叶子猪记者——夜雨幽城 |
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