桃园高玩分享:陷阱弓技能加点综合分析
这个无争议,就不解释了- -减速加一纯属娱乐,也可以不点,效果差,没伤害 两个必满技能。召唤射手CD1分钟,随等级增加持续时间以及伤害。经计算,攻击距离大概为人物攻击的一半,射速为普攻技能的一倍。无视钓鱼,砸车刷人头神级。而众星所加的敏捷可是很客观,目前能加1500左右物防,持续5分钟 必满技能。没羽箭便宜,寄售1D左右。能使对方失明,且有伤害。失明时有百分之50概率落空,持续4秒..和刺杀的满级幻影一样了。点满使别人失明的概率为 80%..缺点就是有出手延迟,所以4秒内要珍惜,除非真的打不过,不然别击飞或者急退...至于下面一个被动加闪避的,就不解释了 第一个陷阱,铁血的克星。无视防御..是按照当前生命按百分比扣血。所以这个技能是先手,等对方没血再放就变成几百的掉了- -总共损失3分之一血左右,持续时间48秒,CD24秒,可以丢2个,队友敌人什么的都看不见,只有自己..范围也比较大...守尸的时候先预判他往哪里跑,在靠那边提前放好,不然起身3秒的免疫刚好跑出这个圈子- - 非常蛋疼的技能,攻击范围大概是人物攻击的三分之二,所以近身再用,哪怕别人追你,距离比较远还是别放。面板上显示百分之百击退,但事实打架距离比较远时,有时候不会击飞。出手很霸气,转一圈打一下,但是确实延迟慢,相当于少普通攻击一次。而且大神都会留个近身防这个技能(如疾飞燕)....但是在打名将时,这个东西可是神级,看见队友没血给名将来个,救他于苦海之中- -------建议加1 110技能迟缓陷阱,效果很显著,但是对于一个远程来说,近程减速确实比较需要操作。所以一般先手都是反身急退,没羽箭,丢毒气减速陷阱,击退这样连的。作为后手,就没什么要求了。人家第一次冲上来就毒气减速击飞,第二次就没羽普攻几下,击退减速召射手之类 陷阱适合砸车(极力推荐),单P,以多打少刷人头,但是没输出,没加攻击的BUFF,所以建议穿攻击类名将。前期风攻,后期(100+)火而且远程本来就伤害低。。。所以在小范围打架,比如家族之间的群殴,陷阱只能是肉或者是刷人头。但是在铁血逐渐主流的时代,陷阱的存在依旧有她的亮点..华丽的操作,唯美的技能,使她在御龙世界里拥有她独特的风采.....end [编辑:zhugongxun]
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