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御龙16W法功高玩 体验新职业狂斧的心得

  先说盾斧,被修改后,矫枉过正,彻底残废,“横冲直撞”40秒CD,基本不掉血;晕眩技能“盾之猛击”加满才2秒,动作僵直时间过长,技能放完,再出下一次攻击,人家已经恢复,等于没晕。群攻技能只有1个,这个大家已经看见。

  再说双斧,最大的特点是跑的快,其他没了,控制技能无,百分比掉血的“斧断纷争”63%概率,5秒8%生命,实际使用效果基本是20%以下(可能是我背),反正没感觉,群攻技能多一个“斧刃风暴”,挺绚丽的技能,不过最傻的是当你按下技能后,就会在原地释放,结果楞是看着2米远的敌人打不到,空放技能,而且CD25秒。

  特意说一下,本来以为堆敏捷会对双手斧战有所效果,结果当我敏捷堆到3600点的时候,还是发现和原来一样,我已经彻底失望。

  最后总结,2个斧系职业由于被动技能很多,直接导致技能点不够,取舍难分,技能华而不实,所谓控制技能全是鸡肋,动作僵直时间过长,控制时间过短,等于没控制。

  本人非小号,不是胡乱评测,请大家慎重考虑是否玩这个职业。附本人属性图。

 

[编辑:天行]
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