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三国志有待改变:它不应是一个交友平台

  在开始推出三国志这个玩法的时候,大家比较期待,因为他给各个区的霸主有了直接对话的机会。但是在三国志推出后,令广大玩家倍感失望,因为这种玩法只是有钱人的游戏,谁的朋友多谁就是王者而不是靠自己军团的武勇。三国志与其说是一个交战平台 ,不如说是一个交友平台!这句话真的是有他的道理。

  是三国志让各个大区的帝国有机会坐在一起交流,有机会共同探讨双方共同利益,有机会为了共同利益而奋斗。但是就是因为三国志,让御龙缺少了很多激情,而这都是御龙的开发团队始料未及的。

  举个例子,在三区五区三国志当中,三国志主要利益被以下国家垄断:九州军神的帝国荆州(蜀王),皇图江山的帝国豫州,皇帝国青州(吴王),叱诧天下的帝国徐州,18星西瓜的益达,王者风云的帝国豫州赤魂简单。他们之间在三国志是合作的关系,如果其他国家要想在三国志有立足之地,必须要经过这些国家同意,如果不经过他们的同意,那么你的军团就会被打出三国志,实际上三国志已经被这些国家垄断,成为他们名副其实的印钞机。

  但是你们有想过没有,这些帝国成为了好朋友,我们三五区合区还打谁去?最近叱咤天下的18星西瓜在威逼官方合区,否则就退服。其实合区又有什么意思,你打谁去?三五区的帝国差不多都是你的朋友,我想说,西瓜,你的激情在三五区真的都找不到了,因为大家都是朋友。造成这种原因的无疑是三国志。是三国志让大家有了交流的机会,但是却让御龙这款游戏缺少了很多激情。

  当然,不乏有些大区的三国志仍然有战可打。比如上一回合六区的三国志,18星小杀后期一直想异军突起,直到清算时为时已晚,未拿到三国志王,等待下一期大作为。虽小杀后期有反扑,但在前期三国志打的也并不火热。龙吟、龙域没有了上一场的激情,另外两大主角是烽火狂舞的扬州剑舞九霄和徐州寂寞影子,2人也是朋友,三国志乃至本服内都没什么争斗。总的来说,有小规模战斗,大场面没有。

  其实造成这种结果不能怪玩家不想激情,只是开发团队在开发的时候一直在幻想着怎么最大化的赚玩家的钱,结果没想到玩家来个大联合。就比如三国志推出的竞价宣城市,明显就是一个坑玩家钱的玩法。

  玩过三国志军团的人都知道谁的城池多而且打的仗最少,谁就最赚钱。那玩家们还会傻呵呵的对拼?让你们开发团队得逞吗,结果是你们失败了,各大帝国友好协商,共同赚钱,这块是你的,那块是我的,那边是他的,有的王坐就行了,不要互拼损耗。我只能说土豪再有钱,他的钱也不是大风刮来的。大家打来打去打多了耗的是自己的钱,为什么不和平共处赚钱呢。。。

  在2014年新年过后,御龙迟迟不肯开放三国志的收益,因为他们已经意识到三国志已经名副其实的成为某些大势力的印钞机,三国志加剧了御龙的贫富差距,让御龙变得缺少激情。为什么会造成贫富差距?大家都知道,凡是在游戏后期能够把国家打造成帝国皇帝的带队都是不差钱的主,但是在本服务器内部依然会有抵抗的实力,打击最好的办法就是国砸。但是帝国有三国志的支撑,你就是把一天的车砸了,人家三国志赔得起,但是抵抗帝国的国家呢,必然在三国志没有立足之地,只能让本就不富裕的国王自己掏腰包,导致强者愈强,弱者愈弱。

  综上所述,我想表达的意思就是三国志必须做出改变,否则在老区真的没有激情,如果御龙没有了激情,那他会很快被人抛弃。最后我想说:三国志应该是一个战场,而不是一个交友平台!

叶子猪记者——小胖

[编辑:天行]
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