前言

2013年6月8日,《御龙在天》宣布将于6月29日进行2014先锋公测。并正式与金融巨鳄平安保险签约,携手打造全球首个虚拟游戏财产保险计划。 此次发布会的两个重磅信息,对业界可谓震撼不小。一是《御龙在天》再一次证明了自己堪称强大的研发实力,让所有国战游戏都只能仰望。二是与平安保险的合作,为一直被玩家诟病的“游戏装备安全问题”找到最佳的解决之道的。开创了行业先河。 对于未来的御龙,我们充满期待。

6月29日 2014先锋公测

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  • 问:1.作为玩家,想了解游戏有哪些吸引人的内容,请问先锋公测有哪些独特新颖的玩法?

    制作人:《御龙在天》是目前唯一一款真实3D万人国战的网游,5000VS5000的震撼战争场面是独一无二的最大特色。此外,首创的网游QTE无差别一键斩杀模式、百万玩家同场对抗的跨服三国志等,都获得了千万玩家的肯定与热爱。此次先锋公测,灭国之战、木鸟空战、名将变身、火炮攻城等创新玩法,都十分独特新颖,绝对值得一试。

  • 问:2.在这些新奇玩法中,重磅推出的是哪种玩法或者模式?

    制作人:最重磅的应该是灭国之战,这是一种颠覆以往所有网游玩法的革新玩法。在灭国之战中,成功的一方不再只是简单获得胜利,还将打破敌国的国家政权,占领敌国的王城作为殖民地,甚至奴役敌国的人民成为苦工,可谓是真正抹去敌国旗号,完成一次彻底的征服。   另外,由木鸟空战、火炮攻城、名将变身等多种创新玩法构成的动态国战系统,也将让玩家体验到独有的乐趣,享受目前最为立体化、多元化的震撼新国战时代。

  • 问:3.相信不少玩家对“灭国模式”翘首期盼,能详细说说灭国玩法么?

    制作人:当达成一定的条件后,强大的国家即可发起灭国战,灭国战的战斗将更为激烈,过程也更为残酷,如果灭国战成功,则可以占领对方王城、破坏对方政权、获取对方的部分国家收益,将敌人驱逐到蛮荒之地。当然,发起灭国战需要消耗大量的军备物资,同时也宣布两国关系的彻底决裂,因此需要谨慎而行。

  • 问:4.玩家能在灭国玩法中体验到什么乐趣?

    制作人:前所未有的征服快感,主宰和改变整个世界格局真实体验。

  • 问:5.不知道《御龙在天》继灭国模式之后会不会有相应的玩法出现,例如“复国模式”?

    制作人:如同真实历史中的战争一样,复国也并非完全不可能的事情,不过到底需要付出多少艰辛,又能获得多大的成就感,这就需要玩家自己去体会了。

  • 问:6.自龙啸天下冲破140级封印之后,玩家们对150级是否满级议论不休,请问您能否为我们解惑?

    制作人:150级可以说是一个崭新的开始,至于以后是否继续开放等级,还是重新给玩家新的成长点,目前还没有定论。但可以肯定的是“150级满级”这个状态将会保持相当长的时间,让玩家有更多的时间和精力来体验更多的新玩法,而不再疲于练级。

  • 问:7.很多御龙族也聚焦了4.18发布会,其中《御龙在天》白金版牢牢地吸引了绝大多数玩家的眼球,在此我想问下关于白金版的相关内容,比如测试资格、测试时间或者游戏内容等等。

    制作人:在此强调,白金版是未来超视觉国战计划的版本,是一个长远的规划,目前还不可能知道确切的测试时间。但可以肯定的是,《御龙在天》现有的忠实玩家、核心玩家,将首先获得测试资格,甚至有机会将现有的角色数据,或全部或部分继承到未来的白金版中。   同时,《御龙在天》中短期还将有一个次世代计划,基于腾讯自研引擎的不断深入研发,让其可以承载次世代级的游戏画面,同时还不会增加玩家电脑的负担。这个版本将会在半年至1年内优化完成并发布,届时《御龙在天》的画面将会提升到次世代的量级。

  • 问:8。请问《御龙在天》作为泛国战网游的代表作品今后将如何更好的服务玩家?

    制作人:我们将继续带领整个行业,不断探索MMORPG的未来,持续不断的推出创新玩法,不但满足玩家现有的一切需求,还要带给玩家更有趣更好玩的新未来。   不久的将来,百万人互动的三国志平台将迎来家族三国志、逐鹿天下等全国玩家互动的玩法,而且微国战系统也将开创更多的对抗玩法以及相应的活动、赛事,让国战乐趣更丰富更广泛的同时,也让更多玩家可以更容易的从中获得激情与荣耀。

  • 问:9.请问您如何构想《御龙在天》的未来?

    制作人:未来《御龙在天》的愿景是成为引领全民国战的精品之作,让每一个玩家都能通过自己喜欢的方式,感受到国战的乐趣、荣耀、激情,让国战成为网游界的时尚与潮流。

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